【突撃!探検同盟】事前評価!
前拡張サボったので今回は事前評価やります。
前回は順不同で評価してましたが
かなり見づらかったので今回はクラス順です。
評価段階は引き続きwiki基準で行います。(スタンダードのみ)
後個人的好みの評価を♡で付けたいと思います
☆☆☆☆
♡♡♡
1T目にクエストを貼り、そこから毎ターンマナを余らせるだけで良いので
他のクエストに比べ安定したターンに報酬を獲得できる
報酬自体はファンドラルと同じなので、後述するカードの洪水などで体力を回復しつつドロー促進したり
星の雨等が旨味になる
また3ターン目にクリスタル商人を出すなど達成までの動きのフォローカードもあるので、そこまで難しくはなさそう
☆☆☆☆
♡♡
盤面に干渉できない劣化究極
5回復で復活するアイツと相性がかなり良さそう
またドルイド専用魔力の暴帝と相性がすこぶる良い
☆☆☆☆
♡♡♡
探検同盟での謎のハイランダー推し
巷ではマリゴスドルイド等のOTKパーツとして使われそう
ハイランダーデッキで同じカードを2枚使えるのはかなり大きいので、OTKで無くともハイランダーデッキなら確実に入ると思う
☆☆☆
♡♡
このカードの後にトレントを5/5にするカードが続くのは強そう
問題はコスト5以上の呪文がハンドにないと
延々腐るか弱い状態で出さざるを得ない所
☆☆☆☆
♡♡♡♡♡
色んな事に応用できるカード
個人的には前線崩しか5/5の獣を生むミニオンに撃ってゲームを壊してみたい
後は多分ダイアウルフリーダーとかが居たら攻撃力が上がると思う
☆☆☆☆
♡♡♡
コスト踏み倒し召喚は暴帝が強さを証明しているので
普通に入ると思う
洪水どの相性がかなり良い
☆☆☆☆
♡♡
選択持ちミニオン
最近追加されてなかったと思うのでかなり久しい
クエスト達成していれば5/5急襲が二体並ぶのがいやらしい
ハンターの6コスト急襲呪文を見ればその強さがわかる
クエストを使うなら絶対はいる一枚
☆☆☆☆☆
♡♡♡
カードデザイン的には余ったマナを買い取らせてカードを引くみたいなのかな?
ヘルスが高いのが良い
クエストをやるなら必ず入るし達成後も活躍出来そう
☆☆☆☆☆
♡♡♡
どう見ても強い
ヘルスが問題なければ挑発を立てればいいし
クエスト達成後なら両方発動する
次環境のドルイドは長期戦が主になりそう
☆☆☆
♡♡♡
選択カードって弱いカード少ない上に発見なので
クエストデッキに入れてマナを余らせる調整に使っても良いかもしれない
クエスト達成したは良いものの体力回復が無い!って状態を少なくできるのは良さそうに見える
ハンター
☆☆☆☆☆
♡♡♡♡♡
キングクラッシュを召喚って文がまず面白い
パンダでバウンスして使いまわしたい所
10コストなら殺しの命令と併用して空盤面から13点出せる
ワイルドなら旧ブランと組み合わせて
二体出せるのは面白そう
スタンではハイランダーに限り☆5
☆☆☆☆
♡♡♡♡♡
召喚は追加された新カード群で露骨に増えているので達成は容易そう
猟犬を放てで一気に稼ぎたい所
ヒロパが全体バフなので達成できたらかなり強そう
☆☆☆☆
♡♡♡
秘策シナジー持ち獣
ネズミ罠辺りを使えばほぼ達成出来るはず
クエストとも相性が良い
☆☆☆
♡♡♡
3コスト帯は激戦区なので採用されるかイマイチわからない
本人は獣じゃないのでコピー対象にはならないのは偉い
使うなら強い獣のみ採用するミッドレンジハンター辺りか
☆☆☆☆
♡♡♡♡♡
ピラニアランチャーさん!?
と言いたくなるけどそれより優秀そう
シナジーもあるし
ダイアウルフリーダーやレオックが居たら1&2点分の除去が出来る。急襲持ちって偉大
ピラニア<イナゴ
☆☆☆☆☆
♡♡♡
文句なしのドブネズミ
なんならクエストカウントも1つ増えたりする…?
よしんば増えずとも相手のキーカードを潰せるので
軽率に出しても良いかもしれない
万が一巨人を引き当てても生き残る上に
ドラゴンによくある4/12スタッツも2回殴れば倒せる体力なのも恐ろしい
☆☆☆☆
♡♡♡♡
露骨な召喚テコ入れカード
クエスト未達成では言わずもがな
達成後でもヒロパと合わせて使えるカード
断末魔で芋虫並べる奴とは違い急襲持ちなのが良い
強いて言うなら盤面に空きがないとその分パワーが落ちる所
☆☆☆
♡♡
このカードがある事により相手に呪文を警戒させられるのがデカイ
☆☆
♡♡♡♡
強い弱いと賛否両論のカード
バリューを稼ぐにはもってこいだけど
入れるならスペルハンター辺り…?
☆☆☆☆
♡♡
獣シナジーでまともなコスト踏み倒しがついに来た
雑に強いカード
ご機嫌な1コストハイメインをくらえ!
ウォリアー
☆☆☆
♡♡♡♡♡
名前が好き
新環境はハイハンダーデッキ阻止用に爆弾ウォリアー
が幅を効かせそうなので、ちょっと入るかわからないんですが
武器振る度に装甲獲得できるのは美味しいんで
こいつで装甲稼いでシールドスラムとかの動きが強そう
☆☆☆☆☆
♡
流石にOPと呼ばざるを得ない
挑発推しの今回で!メカで!ナーフした奴隷の能力を!
何故付けてしまったのか
これがわからない…
ただでさえブームがOPなのにそれに拍車をかけに来ている
☆☆☆☆
♡
ウォリアーにこれ以上除去を渡すな😡
本体が居ないキングモッシュ
コンウォリ苦手や…
☆☆☆
♡♡
手先は使い勝手良いので腐らない
呪文発見で三枚目の乱闘を得たい
クエストで使いたい
☆☆☆☆☆
♡♡♡
OP
墓所の番兵やジリアックスに付いたら強い
片手間に使えるコストが良い
使うときは手札を貯めてから使いたい所
☆☆☆☆☆
♡♡♡
急襲持ちで蘇りのカード
3点を2回ばら撒くのが出来るのは使い勝手が良いはず
挑発相手だと分が悪い位
1枚で完結しているのが良い
☆☆☆☆☆
♡♡♡
2コストのストーンヒルの守護者
挑発発見のバリューは守護者で痛いほど経験しているのでコイツも強いだろうという予想
今弾のウォリアーレジェンドを発見したり
ジリアックスを発見したら宇宙
☆☆☆
♡♡♡
武器で殴ることによりクエストを達成するカード
遅いターンに武器を装備する程クエスト達成が遅くなるので、その辺りがネックになりそう
スルスラズが活躍するチャンス
報酬のヒロパは殴れる分+2コストだけ4/3を出すヒロパなので、武器振れる回数分出せるのは大きいかも
まあウォリアーにはOPカードのブームが居るのがね…
☆☆☆☆☆
♡♡♡♡
ウォリアーの新レジェンド
挑発のみバフというデメリットはあれど
死なない限り+2/+2バフを撒けるは強い
サイレンスを積まないとかなりめんどうそう
☆☆☆☆
♡♡♡
コピー召喚と言うことで
0コストバフ呪文をリロイに使い
その後2コストバフ呪文を使ってからこのカードでコピーしたら22点飛ばせたりしそう
それだけで無くレジェ大砲増やしたり
アルマゲジロ増やしたりしても強そう
シャーマン
☆☆☆
♡♡
悪の手先はマーロックや電線ネズミからもって来るとしても
2Tに手先を即出しして生き残る確率は低いので
結局4Tに合わせて出す運用になりそう
☆☆☆☆
♡♡♡
最速2Tに出せば余程のことが無い限り
2枚は手先を得られそう
後は挑発裏に置いて毎ターン補充が好ましい
☆☆☆
♡♡♡♡
ソロダンジョンでヒーローだった人
ミニオン版獰猛な咆哮
ヘルスがそれなりに高いので盤面が取れてる時に出したい
オーバーロード時のみが案外ネックになるかも
☆
♡♡♡
弱い
☆☆☆☆☆
♡
ヘルス7のミニオンや、トークンドルイド等の断末魔ミニオンを付与系統のデッキか塵と化しそう
オーバーロードが付いてないのも良い
チョッキンガー並べてきても安心!
☆☆☆☆
♡♡♡
2回発動したい雄叫びが多ければ強そう
パッと思いつくのは手先カード
ヒロパ2コスト消費後なので
最大8コスト雄叫びミニオンが現実的な採用ライン
やっぱりシャダウォックとか
雄叫びで2種類の効果を得る新エレメンタルとかで遊びたい
☆
♡♡
弱い
無理やり使うとしても超電磁融合体を増やすくらい
☆☆☆
♡♡♡
オバロ1でAoEは強いと思う
1点は出せるとローグとかの手先ミニオンをまとめて倒せるから助かると思う
ただ呪文ダメージとか効かないので
ヴェッシーナの効果発動用と割り切って採用しても強いかもしれない
☆☆
♡♡
正直予想が付かない
無理矢理使うならインプで盤面埋める奴使って
どうにか一人犠牲にして
変わりに安くなったこいつを出したい
進化と合わせればそこまで悪くは無いと思うけど
海の巨人で良くない?
☆☆☆☆☆
♡
これ程わかりやすくOPなカードも少ないと思う
招来されても呪文相殺のみ警戒したら良いし
ただあくまでマーロックに変身させるだけで
除去している訳ではないので
戦隊長とか出てきたら普通に殴り負けるから気をつけたい
マーロック食べる蟹を同時採用しても良さそう
☆☆☆☆
♡♡♡♡♡
焦らすカラス?も呪文使って3コストミニオン出してた気がするので
その理屈だとわりかし強そうに見える
Zooに入れたい
☆☆☆
♡♡♡♡
流石に体力分喰らうのはお顔がイタイイタイなのだ
zooで入れてる場合じゃ無いと思うので
どんでん返しウォロやコントロールウォロ等の回復が入ったデッキで採用したい
☆☆☆☆☆
♡♡♡
Zooの救世主になりそうなOPカード
スタッツも標準なので
最悪素出し出来る
電線ネズミから持ってきた手先を
4T目に同時で使いたい
☆☆☆☆
♡♡♡
自分の体力を考えずにとにかく顔を詰めたいZoo向けのカード
先程のハゲタカと3・4の動きが出来たらかなり強い
☆☆☆☆
♡♡♡♡
クエストローグ(手先限定)
入れるならZooだと思う1枚
悪の手先の補充手段が少ないので
電線ネズミ×2 味方ミニオン破壊×2
親カードの手先発見×2
で確か8枚の手先が限界かも
やろうと思えばどんでん返しウォロで
手先を増やす呪文をエレクで増やせるので
バリュー勝負ではかなりアリかも
☆☆
♡♡♡
悪の手先発見カード
発見出来るのがかなり使い勝手良さそう
今の手先プールは4枚なので
1枚は発見出来ないが、新レジェデッキに入れたい
☆☆☆☆
♡♡♡
野獣先輩「俺もやった(ミニオン破壊)んだからさ(同調圧力)」
招来もこれでなんとか出来たりしそう
使うならインプ呪文と合わせて使いたい
☆☆☆
♡♡♡
役立たずのインプがデッキに混入するが
ラファームによりデメリットがメリットになるのが良い
これで山の巨人を倒したい
☆☆☆☆
♡♡♡
純粋なヒロパ強化
どんでん返しウォロに入れたいクエスト
コスト0は強いので良いとして
クエスト達成がどんでん返し前提になってるのが気になる所
☆☆☆☆☆
♡♡♡
破棄カードはこう言うので良いんだよこう言うので
昔に比べて確定破棄が増えたので
ソウルウォーデンが相対的に強化されている
ワイルドだとDKやンゾス増やしたりして阿鼻叫喚になりそう
メイジ
☆☆☆
♡♡
メイジミニオンと化したレノ
カードイラストがダサいと評判
効果もそれ程に見えるしどうなるか
招来で良いんじゃない?
☆☆☆
♡♡
ヨグサロンボックスを撃ちたい時に便利そう
10マナあればこいつ&好きな呪文撃てるのも良い
最近メイジくんローグよりコスト踏み倒してない?気のせい
☆☆
♡♡♡
コピーなので元のを使わないのは良い
ダメージ呪文はどこに飛ぶかわからないので
敵にのみ飛ぶ呪文や、ドローカードや
ルナポケとかの安全なカードを採用したい
後ヨグサロン
☆☆
♡♡
メイジのミニオンに限定されているのは強い筈
ただランダム要素が強すぎるのであまり採用されなさそう
☆☆☆☆
♡
うおおお!OPカード!
でも招来で良いな乙
☆☆☆
♡♡♡
テコ入れされた秘策ミニオン
ブレイズウォーカーより1点多い
スタッツもそこまで悪くないので良さそう
☆☆☆☆
♡♡
アグロ対策に持ってこいのミニオン
気軽に2点AoEばらまいてるけど良くないよそういうの
☆☆☆☆☆
♡
だからこういう露骨なアグロ対策やめろって言ってんじゃねえかよ(棒読み)
さっきの秘策ミニオンとこいつで5点AoEってやっぱブリザードって糞だわ
☆☆☆☆
♡♡♡
呪文を10回使用するクエスト
特に手札からとも言われてないので
ヨグサロンで終わるのでは?
報酬はランダムにメイジ呪文1枚&2コスト軽減
ヒロパ分軽減するのでそこまで使い勝手は悪くないガチャな気もする
☆☆☆☆☆
♡♡♡♡♡
出たわね。
今弾からメイジは死にかけたらこれを撃ってくるのがクソほど鬱陶しいと思う
プリースト
☆☆☆☆☆
♡♡♡
軽いホーリーノヴァ
これで火炎術士が発動後にこれ使えば回復してもう一回使えたりするかな?
どちらにしろクエストと相性が良いので採用されると思う
☆☆☆☆☆
♡♡♡
3回復で+3+3バフを撒けるヒロパを得るクエスト
ぶっちゃけ強すぎると思う
1ターンに1回しか使えないのは良いものの
純粋なヒロパ強化にしては+3+3バフはやりすぎ
せめて+2+2
☆☆☆☆
♡♡♡
最悪の災厄呪文
自分の考えていたパラディンデッキがこいつのせいで死ぬ
コストが重いのでそこだけが救い
☆☆☆☆☆
♡
だから軽いスペルは無限コンボの温床になるからやめろって言ってんじゃねえかよ
既に海外の人が無限コンボを見つけているので、これもまたチョッキンガーみたいにどれかしらがナーフされたりするんじゃないですかね
☆☆☆
♡♡♡
ドルイドスペルでこんなのありましたよね
断末魔持ちに使うことで更に美味しいので
使いようによってはかなり強いと思う
ハンドから出したクマさんを破壊してデバフを消すとか
☆☆☆
♡♡
ウォロにありましたよねこんなの
クエストにも相性が良いので採用されると思う
贖罪と言いつつ贖罪感がないのがチャームポイント
☆☆
♡♡♡
先程の3コストで破壊して復活するミニオンと相性がすごく良い
あわよくば3回断末魔が使えるのでアグロプリースト再来なるか?
☆☆☆☆☆
♡♡♡
テンポで使うのがかなり強そうなミニオン
体力倍々にしてからミニオンをおいても効果が出るだろうし
かなり厄介だねぇ…
☆☆☆☆
♡
コンボ系で使われそうだけどあまりコンボが思いつかない
けどプリースト使いから見たらいろんなコンボが見つかると思う
☆☆☆☆☆
♡♡♡
サイズが小さくなった生きよ虫ケラ!
かなり強そう
アグロ使っている時にこいつ出されたら
それだけで苦虫噛み潰した顔になる自信がある
ローグ
☆☆☆☆☆
♡♡♡
いろんな活用方法がありそう
ロマンを求めるならばメックトゥーン
実用を求めるならメカドラゴン
他にも色々と使えそうなコンボがあると思う
コストが下がる事により断末魔2回発動の呪文と相性が良いのが強い
☆☆☆☆
♡♡♡♡♡
ローグの災厄カード
相手にもメリットがあるが、比較的ケアしやすいのが特徴
ハリソン等でメリットにも変えられるので
ウーズとセットで使ってくると思う
☆☆
♡♡♡2Tコインや3T0コス呪文などでコンボすると強そう
やっぱり挑発海賊のコストを踏み倒したり
純粋に除去や顔を詰めたりするのに使われそう
問題があるとすれば4コスト帯にトグワグルピックとか言うOPが居ること
☆☆☆
♡♡♡
他クラスのランダムな呪文を確定で貰える呪文
当たり外れが激しそうだが、クエストカウントを進めるだけならこれで良い
☆☆☆☆
♡♡♡
どんなに強いミニオンもこれでコストを踏み倒せるのが強い
個人的には大型断末魔を新レジェで軽減し
これと一緒に使えば早い段階でデッキに埋められる
他にも20/20スタッツの奴を召喚する時等で活躍しそう
☆☆
♡♡♡
スタッツが貧弱とはいえ急襲+他クラスミニオンを1枚追加
は普通に強いので使われそう
☆☆☆
♡♡♡
こいつを出して腹裂き腹裂き
で腹裂きを引き腹裂きを使って腹裂き引ける動きが出来れば最強
でも現実は誘拐魔がたくさん来そう
☆☆☆☆
♡
バウンスカードが嫌いなので
こいつはかなり嫌い
メカデッキ相手にかなり強く出られるのが強そう
スタッツも標準なのでぽん起きも出来る
☆☆☆☆
♡♡♡♡♡
テンポ出し出来てなおかつ蘇り限定なのが良い
蘇りミニオンにはデメリット持ちが居るのでそいつさえ引かなければかなり強い
☆☆☆☆☆
♡♡♡
まず何と言ってもクエスト達成条件が簡単
それでいて無敵武器装備ってなんですかね
せめて使用まで言ってもバチは当たらないのでは?
と思ってしまう
☆☆☆☆
♡♡♡♡♡
深刻なドローカード不足なパラディンからしたらありがたいカード
体力1ミニオンと言ってもトワイライトドレイク等のミニオンもサーチ出来るのが強み
なんならアグロよりもシュートパラに入れてデッキ圧縮が一番旨味かもしれない
☆☆☆
♡♡♡♡
ヒロパで取りづらい2点体力は嬉しい
生命奪取持ちなのでひたすら相手の顔面しばいて回復したいけど、多分メイジとかの秘策ミニオンで焼かれる
悲しいなぁ
パラディンだからって理由で頭でっかちやケツデカミニオンにしてる事無い?考え過ぎか?
☆☆
♡♡♡
強いけどわざわざデッキに入れるかといえば疑問
☆☆
♡♡♡
このカードが出たときは体力1推しかと噂されてたけど全く違った
なんなんやコイツは
☆☆☆
♡♡♡♡♡
デッキ圧縮に持って来いのカード
でも8ターン目に出してもシャーマンは地震があるし
プリーストも災厄やヒステリーがあるし
メイジもフレストやらブリザードがあるし
ウォロもウォリアーも………
まあデッキ圧縮に使って如何に早くメックトゥーンを決めるかって方が精神的に楽そう
☆
♡♡
ブリザードさぁ…なんだいこの呪文は
他のクラスに比べて普通すぎないかい?
余りに普通でクラシックカードかと思ったよ
どうせなら剣竜騎乗並のバフカードをくれないとやってらんないよ
せめて聖なる盾を蘇りにしてくれなきゃ
☆☆☆☆
♡♡♡
最速で引ければ強い
ケレセスの再来
メイジヒロパが硬い
☆☆☆
♡♡♡♡♡
蘇りミニオンを使う事により
クエストが進むカード
デメリット持ちを除いてもわりかし蘇りは多いので
そこまで達成は悪くないかも
他のクラスと違ってそれ専用の構築にしないといけないのがネック
弱いとそれまででつかわれなくなりそう
☆☆☆
♡♡♡
1コスト議員
中立新キャラに体力増やす
ミニオンが居るので相性が良さそう
主にアグロパラ、秘策パラディンで採用したい
☆☆☆☆☆
♡♡♡♡♡
蘇り持ちのメカ
可愛い上に効果が強いので
うーん、満点です!
中立
☆
♡♡♡♡
可愛い
食べちゃいたい
☆☆
♡♡♡
盤面を取り返す時に使われそうなエレメンタル
不利を覆す時に使えそうに見えるけど
そもそも盤面に味方ミニオンがいない場合はこいつ出しても
もう遅いので、そもそも使われなさそう
効果自体は強いのでデッキ外から来たら最高
☆☆☆
♡♡♡♡♡
意外と強いかも
ヒドラの様な重めのデメリットではないので
相手のミニオンを変身させられるシャーマン
なら展開してきたミニオンをマーロックに出来て良さそう
アグロ系に使えそう
☆☆☆
♡♡♡♡
ランダムなマーロックってのが味噌
おそらくクラスカードのマーロックも出ると思われるので
こいつでシャーマンの最強マーロックを貰えたらすごいつよい
大方gmだと思うので、1コストのマーロック食べるカードを持って置きたい
☆☆☆
♡♡♡
クエストデッキなら大体入れても良さそう
クエストが終わっても平均以上のスタッツなので
ポン置きしても良い
☆☆
♡♡♡
味方が生き残っている際に使えたらかなり強そう
ただ場面が限られて腐ることが多そうなので
デッキには入れられなさそう
プリーストでなら一線級で活躍出来ると思われる
☆☆
♡♡♡♡
3コスト分のスタッツを3等分したわかりやすい
トークンカード
クエストハンターに入れても良さそうな性能をしている
☆☆☆☆☆
♡♡♡♡♡
その状態に合わせたカードを発見出来るらしい面白いカード
強い弱いではなく使ってみたい
使いどきが肝心みたいなのでバウンスして何度も使いたい
☆☆☆☆
♡♡♡♡♡
やってる事は断末魔ではないメカカンガルーなので
弱いわけがない
マーロック種族なのも素晴らしい
☆☆
♡♡
至って普通の蘇りミニオン
☆
♡♡♡♡♡
カードイラストとのシナジーは大好き
沈黙で日射病を直してあげよう
☆☆
♡♡♡
蘇りで復活する分を1/1とするのなら狂戦士と同じスタッツ
☆☆
♡♡♡
激怒系のミニオンと同時採用したい
ダメージの受けたミニオンをコピーみたいな効果を最小限で発動できるのも強みか
☆☆☆
♡♡♡♡
カードイラストがかっこいい
蘇り持ちなので他の隠れ身ミニオンより最低限の動きが確約されているのが良い
☆☆
♡♡♡
ウォリアーの攻撃先の左右にもあたるスペルを使ったら強そう
☆
♡
わかりやすいファッティが来たと思ったけど
どうせ巨人招来で出てくるんだろうなって思ったら発狂しそう
☆
♡♡♡
デッキが空になるまでとかなら良いんだけど普通にファティーグダメージで死にそう
ただ構想中のメックトゥーンデッキに入れたら楽しそうなのでそれだけが楽しみ
☆☆☆☆
♡♡♡
久しく見なかった
中立発見カード
マナ・コストを1下げるのが地味に嬉しい
☆☆☆
♡♡♡♡
挑発ウォリアーに採用されそうな1枚
☆
♡♡
クエストハンターにも入らなそう
すごい地味
☆☆☆
♡♡♡♡
スタッツが低くテンポロスはしてしまうが
3・4の動きで繋がるカードを発見出来るのは強い
ハイランダー系で採用したい
☆☆
♡♡♡
挑発ウォリアーで採用したい
盤面に並べるのは大変だと思うけど
2体以上並んでいるなら普通にポン置きしても良さそう
☆☆☆☆
♡♡♡♡♡
えっミステリーチャンスって?
って思ったらランダムな呪文1枚貰えるらしい
他クラスからの呪文1枚だとしたら楽しいので
スタッツもそこまで悪くないのでいろんな所で採用されそう
☆☆☆
♡♡♡♡♡
ハイランダーデッキで採用したら良さそう
1枚しか使えないカードを再利用出来るので
スタッツも普通で使いやすそう
☆☆
♡♡♡♡
面白そうな事が出来そうな予感はするものの
自分のキーカードがあっちな行ったら…って考えると中々採用に踏み切れなさそう
☆
♡
ローグの玩具
ローグ以外で達成できない様なカードをさも
面白いでしょう?って感じに入れてくるブリザードを許すな
☆☆
♡♡♡
アタック2がめちゃ弱い
けどろくな蘇りカードが無いから入れないといけない
☆☆☆
♡♡♡♡
相手の手札のミニオンを引っ張り出せるのは旨味
それかこっちのデッキをビッグ寄りにして
踏み倒しするのも手か
☆☆☆
♡♡♡♡♡
断末魔なのでハンドバフされるまで
時間がかかるものの
このカードのお陰で
ウォーロックのあのコウモリが輝く時が来る……はず
☆☆☆☆
♡♡♡♡
個人的には大好き
環境的には手札から出てくるよりか海の巨人招来で
出てくるんだろうなぁって感じ
☆
♡
このカードをデザインしたやつの
ドヤ顔が目に浮かぶ
3体以上居る際に"各"オベリスクから5点ずつ出るなら
まだ強い
3体並んでやっと5点ならgm
☆☆☆
♡♡♡♡
蘇り持ちだから採用します
☆☆
♡♡
Zooとかなら採用されそう
☆☆☆
♡♡♡♡♡
シャーマンクエストで雄叫び2回にしてから使いたい
シャダウォックを使って遊びたい
☆☆☆
♡♡♡
普通に出して2/3なので全く問題ない
プリーストが採用しそう
☆
♡♡
直接ダメージ与える系はそれなりに好きだけど
採用し辛いかな
☆☆☆☆
♡♡♡♡
シャダウォック用かな?
後はハンドバフとも相性が良いので挑発ウォリアーに採用か
☆☆☆
♡♡♡♡
スタッツがとても頼りづらい
☆☆☆☆☆
♡♡♡♡♡
パラディンの1コスト議員と相性抜群
なんならクエストシャーマンとかに入れても強そう
Zooにも採用したい
☆☆
♡♡
一回殴るか殴られれば、ヒロパ分の回復が見込めるので
そこまで悪くないけどデッキ枠はなさそう
☆
♡♡
甲乙つけ難いミニオン
やはり相手のカードコストが下がるのは避けたい
アグロで割り切るのなら入れてもいいかも
☆☆
♡♡♡♡♡
死なない限りデッキに戻るカード
アグロ対策として採用したい
問題は沈黙しない限り殴れない所
☆☆☆
♡♡♡
クエストメイジ辺りが採用しそう
ヨグサロンボックスもあるし
クエストとも噛み合ってるし
☆☆☆
♡♡♡
手札から使用って制限があるから
☆☆☆☆
♡♡♡
無理なくクエストシャーマンで採用する最大コストの雄叫びミニオン
ヒロパと使えばパイロブラスト+5/6のミニオンとかなり強い筈
今日の深夜から新環境でなんだかんだ楽しみ
レジェいっぱい欲しい!
天下一ヴドゥ祭カード事前評価
今回も事前評価をやります。
前回はクラス毎にわけて評価してましたが
かなり手間だったので今回から順不同です。
また評価段階もwiki基準で行います。
後個人的好みの評価を♡で付けたいと思います
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡】
あまり使われなさそう。2T目に相手の盤面に2体
並ぶとかパラディンの1コス2体新兵呪文とかその辺位な気がする
後から出すにしても3マナのタルクリで良い
スタン落ち後に期待
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
こういう後からジワジワ効いてくるカードすき
カードコピーしたりソニアで1/1コピーしてケガレた血を
増殖させたい
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
奇数偶数関係なしのメイジに入りそう
こいつ出してヒロパするだけで3回ヒロパを撃つ所を1回に減らせるのは大きい。DKジェイナになっても使い勝手は良いので
割と採用されると思う
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
呪文ぐるぐるしてコストを減らしてドーン!
と出すだけで良いけど。
確定除去が増えた今、多分それだけの動きは
弱いと思う
プリーストガチ勢の人がどう使うか楽しみ
カード評価【☆☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
ハンターの1T目の動きになってくれそうで良い1コスカード
テンポを意識するハンターに採用されそう
カード評価【☆☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
捨てるところのない良ドロソ
海賊ローグでの貴重なドロソになってくれそう
武器も引けるのが良い。1コス急襲武器と3マナ断末魔発動武器を引いて、レジェンドサメの断末魔を発動させよう!
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
いろんなデッキに採用出来そうな面白ミニオン
ドローしまくれば気持ちよくなれそう
カード評価【☆☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
中立ハンドバフも居るしウォロ自体にもハンドバフ居るし
精霊もハンドバフだしオラワクワクしてきたゾ!
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
マリゴスを増やしたりデスウィング増やしたり出来て悪さの塊になりそう。
ガロッシュ「イセラ!デスウィング!ノズドルム!敵にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」(ブームシップ)
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
オバロ3は呪文石を1段階引き上げられるので良い
延命カードとしては良い感じだけど、相変わらずモノノケのおもちゃスタッツ
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
回復の輪のコンボ絶対つよい
このターンのみなのでオケプリより使い勝手良さそう
スタッツも3/2で良い
カード評価【☆】
個人的好み【♡】
お前のせいでよぉ…俺のリネッサが息をしてねえんだよなあ!なぁ、オイ、どうすんだよ?これ高かったんだよなぁ!(1200魔素)植木鉢ィ!なぁ!大事に育ててたんだよなぁ!(バフ呪文)オイ!なぁ!これ!これなんか見ろよこれ!なぁ!この無残(7/1/1)な姿よぉなぁ!(半笑い)オイ!お前・・・なぁ、種(7/1/1)から育てたんだぞお前・・・どう繋がっ、償うんだよなぁ
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
最速で投げるならブラッドプルームと併用して2ターン目に使える
マリドルやシャダを潰すために生まれたカード感あるけど、もれなく自分のデッキも半分になるのが辛い
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
確実に何かやらかしそうな能力してる
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡♡】
5T素出し6T剣竜で盤面に2/9+6/6が並ぶ
トラ本体にバフをかけなくても良いし
バフ呪文じゃなくても聖別とかの呪文で良いのがかなり良さそう
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡】
最初の手札ってマリガン時のでいいかな?
手札に追加なのが良い
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡】
素の状態でもDr.ブームのヒロパで7装甲あるので悪くない
カード評価【☆☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
断末魔でカードが戻ってくるのが良い
精霊と合わせて使いたいし、断末魔発動武器も相性良いし
DK状態だと2体出せるのが卑怯くさい
予想以上に鬱陶しそう
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
劣化版アイスブロックとしても使えるが
大きい違いはアイスブロックと違い無敵中に動ける所
無敵中にデメリット効果のある武器の踏み倒しや
ファッティを武器で取る等でアドを稼いで行きたい
平等パイロや平等聖別の時間稼ぎやOTKパラで使われそう
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
終盤でも腐り辛いのは良いかな?
テンポで置いても2/3なのが偉い
軽い噛みつき等の呪文があれば
3・4T目にヒーロー合わせて2体除去出来たりしそう
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
破棄シナジー!
今弾でこれでもかと追加されたので流石に強いだろ(慢心)
コストが一番低いカードを確定で捨てる安心さはシャで体感してるので安心
ウンゴロから報われなかったザヴァスが遂に活躍するんやなって…(落涙)
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡♡】
カード発表当初から如何に相手の顔面に投げつけるかを議論されたカード
流石にシュートするより呪文軸に組み込んだ方が強いと信じたい
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
ドラゴンプリやドラゴンウォリに採用されて
乱闘やヒステリーや絶叫を発見されて無限にキレそう
パラにもドラゴンシナジーもっと欲しいけどな〜俺もな〜
カード評価【☆】
個人的好み【♡♡♡】
顔面が斧になってるイカした鳥
レクサーに嬉々としてバ獣にされ武器にされている姿が見える見える…太いぜ。
バ獣で活躍しそう
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡♡】
楽しそう!
脳みそで発見して引きたい。呪文発見だとパラの高コスト呪文ってハズレ枠(主にレベルアップと聖なる怒り)が多かったけれど、こいつは素で投げられて良さ味が深い
聖なる盾シナジーもあるの良いよね…
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡】
ハンターのレジェンドかな?(すっとぼけ)
ただただ強い効果で草も生えない
強いて言うなら雄叫びが使えないのがデメリットか
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡♡】
カード設定と効果があってるの好き
新環境で幅を利かすであろうテンポ海賊ローグに採用されそう。顔面にも飛ぶのでこれでリーサルの試合が多そう
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡♡】
奇数メイジで顔面に撃ちまくるしか無いのか?
ミニオンに撃ったヒロパが顔面にも当たるみたいな効果があればますます使われそう
カード評価【☆☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡♡】
わざわざ武器を握って自傷しに行く必要やヒドラを入れなくて良いのはデカすぎる
回復パラなら必須だと思うけど
引けないときが辛い
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
10マナになってから使うカード
テンポで使うともれなく死ぬけど
ケレセスシャドウステップケレセスをこれ一枚で出来るのは強い
クエストプリースト…あっ(察し)
これでバフしたミニオンを新レジェで召喚するのかもしれない
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
バニラスタッツを持ちつつこの効果は強い
テンポ海賊ローグに入れたい
1マナ武器→こいつ→何かの動きをしたい
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡】
何かに使うんだろうけど何に使うかがわからない(致命的)
ローグレジェみたいな効果なので2枚入れられるのは良いと思う。軽いし
後単純に隠れ身なので体力倍々反転で殴られそう
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡♡】
破棄シナジー今弾強いよなあ!?
そのカードのコピーなのでバフも生きてたりするんですかね?(疑問)
クエストウォロ作るなら絶対採用したい
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
カードシンクロ率高い
血祭じゃないと出てこないって事は
エサ付きの矢が刺さったまま獲物が逃げるのでデビルサウルスが諦めて出て来ないとかそういう感じかな?
顔面にも撃てるのが偉いので、ロークデラーから生まれてきたら良いかな
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
バニラスタッツでこの効果は強い…
奇数ドルに採用したい
獣のHP二倍にするみたいな呪文追加されてなかったっけ?
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
絶対悪さするサメ
4マナと悪さし辛そうなコストなので
ヴォイドくんやモノノケが刺さりそう
問題はこいつを銀行家で延々増やされたらゲーム壊れそうって事
カード評価【☆☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
呪術で3体まとめてカエルにされる想像をして心停止した。雪崩とかどうなるか気になる
味方にバフ呪文を撃つ際も3体になるだろうし絶対悪さする
トーテム投げと相性が良さそう
カード評価【☆☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
評価がパラディン基準なんですが
デカい挑発置くのが趣味なので
こういう確定除去カードは勘弁してほしいですよね
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
顔も殴れるし素の攻撃力が高いのも相まって
かなり使い勝手良さそう
武器の攻撃力参照のAoEと相性も良い
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡】
偶数なので奇数メイジには入れられないけどミニオンに撃ちつつ顔に行くのは堅実にカウントを減らせて良さそう
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
とどめの一撃内蔵ミニオン良いよね…良い…
今弾ウォリはドラゴンシナジーを推してきてますね
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡♡】
遂に破棄シナジーで手札を補充するカードが!?
これでDKを落としても安心だな!
手札で腐ってたドゥームガードを気楽に投げられそうで良い
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
つええ…
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
魔力の爪より楽に効果を得られるので絶対強いゾ
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
ドローも出来るのは偉い
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
こういう横ならべ出来るミニオン好きだけど大体弱いんだよなぁ…
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
エレメンタルのみ練気
ちょっと重い焚木のエレメンタルとかを出すときに使いたい
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
ランダム要素があるとは言え倒した後に再度ミニオンが出てくるのは
強い。しかも軽いのでロアで回収されて再度断末魔を付けられそう
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
バニラに条件付きで装甲5
専用構築なら大体ドラゴンは引けるだろうし強そう
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡】
現状でも1コス武器に3コス武器があるし
ロークデラーなんかもあるし使い勝手は悪くなさそう
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
あらゆる場面で活躍できそう
奇数ドルに入れたい
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
完全に獣のみのデッキに入りそう
それか猟犬使いとかシナジー少な目なデッキ等
ドローは重要なので二枚入れたい
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡♡】
考えうるのが5マナのケツデカクマと
9マナの新恐竜と
10マナのティランタス等
マンモスとかも活躍できそうで楽しそう
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
血祭なので、こいつで倒す度にドローしつつバフするのはヤバい
個人的OP
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡】
顔には撃てないけど7点除去は強い
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡】
こいつ出して進化使いまくって次のターンに
カエルレジェで大量に進化引っ張ってこれる
他にもいろいろ悪用出来そう
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
顔面にもトーテム投げられるのは良い
ファイヤフライとか序盤出されて強いミニオン
のカウンターに使えるのも良さそう
今回追加のレジェンドとも相性が良い
カード評価【☆☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
安直に考えるなら卵割ったりしたい
多分キューブロックとかで一番活躍すると思う
ドゥームガード食べたキューブをこいつで割れば
6/8が2体並ぶのは驚異的
手札招集ドゥーム→キューブ+3侯爵コピー+人身御供×2
=6/8 6/8 7/9 7/9 =26点!!
DKとも相性が良い
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
体力2以下のミニオンをこれで倒した場合に能力発動
タイム発動中に大型ミニオンをこれで取ったりしたい
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡】
おかしい…前ターンにエレメンタルを出す必要があって6コストなのに、ダスクブレイカーと同じスタッツだ…
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡♡】
僕は知っている。この手のミニオンは断末魔を発動する前に退散や昏倒や沈黙で戻される事を
そしていくら育っても退散や昏倒で無に帰す事を
ただその辺のミニオンにバフを撃つよりはこいつに撃てるなら撃った方が良いのは確実
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
片方しか貰えない代わりに発見出来る面白カード
これでリネッサやトラを選択しておけば
相手手札で腐りそうだし腐らせてあげたい。
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡】
今回確かに噛みつき系のカード増えてたけどどうなんだろう
今まであれ系のカードが活躍したシーンをみてないからなんとも言えないが精霊枠なので☆2個
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
鎧くんが武器になって帰ってきた
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
手札が切れやすいマーロックにドローが付くのは嬉しい。
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
デッキから召喚して、元のスタッツならかなり強そう。
突撃ミニオンを召喚しまくって感謝したい。
シナジーのあるカードも追加されていたので面白そう
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
メイジの秘紋と同じやんけ!
って思ったらこのターン中に-3で永続では無かった。
どっちにしろこれで呪術引っ張って来たり火山噴火引っ張って来られたりするだけで辛い
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
ティランタスのHPか、今回追加されたドルイドレジェンド辺りを2倍にしたい。
獣数枚にしてサーチ出来るだけで強いので
幅広く入れられそう
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
ジャリッパナの騎士と違い後から来るデメリット効果
こいつを悪用して相手の盤面をFA宣言選手で
ロックする人とか出てきそう
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡】
秘策踏み倒しと考えるとメイジかハンター辺りに採用されそう
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
素のままだと体力が1以下のミニオンを倒した場合でしか効果が発動しないが
呪文ダメージミニオン(2コスト2スペダメミニオンとか)と組み合わせて使えば
体力3以下のミニオンで血祭が発動したり
かなり強力になりそう。
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
回復パラ辺りで使いたい
4マナか3マナ当りにずっと3点回復するミニオン居るし相性は悪くなさそう
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
攻撃力2から回廊漁り蟲みを感じる
露骨な奇数パラ対策
3体並んでいるだけで4マナと考えたら割すぐ出せそう
モノノケでぶっこわされそう
カード評価【☆☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
呪文を戻すと言えば、ウンゴロ期に追加された
マーロックの勇者フィンだと思う
ただあいつは死ぬ必要があったのが致命的で、かつバフ呪文しか戻せなかった。さらに昏倒に対して無力過ぎた。
しかしこのクラッグゥは前ターン中に使った呪文を手札に戻すという安全に呪文を戻す良ミニオン、木霊進化は撃った分帰ってくるし
雄叫び2回ミニオンと組み合わせたら2倍になって帰ってくる。強い。
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
取りそこねると回復されて一方的にアドを取られて辛い
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
ドラゴンウォリアー辺りに入りそう
奇数パラのカウンターに良さそう
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
下僕(直球)
トークンプリとか見たことないけど
絶叫で相手のデッキを汚す使い方は面白そう
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡】
横並べ用卵、入れるならZoo辺りか
破壊したら全体に+1/1バフを与える奴と使いたい
ウォロの二回適応鳥とも相性が良い
カード評価【☆☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
序盤はこれで盤面を取りつつ
ミニオンを展開できて強そう
タイム中なら無傷で装備出来る
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡】
すごい悪さしそうだけど案外デッキには採用されなさそう
コントロール殺しで個人的には嫌がらせウォロに
採用したい所
カード評価【☆】
個人的好み【♡】
中立トーテムとか要る?
自分のターン終了時なのが偉い程度で活躍するビジョンは浮かばない
冷凍睡眠あたり撃ったらまだ使えそう
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡♡】
眠くてまどろんでいるから攻撃0で
ダメージ受けて起きる事で攻撃力が4になる
こう言うシナジーというか個性…良いよね…
カード評価【☆】
個人的好み【♡♡】
ざっと使いたいと感じたのは猛毒持ちミニオンかファッティ獣
特に相手の盤面にファッティしかいないときは
石肌のバジリスクとか良さそう
ただバジリスクを採用しても弱そうなので
普通に盤面に居る獣ミニオンに使った方が良さそう
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡】
軽くて生命奪取も持っていて除去にも使える1ダメージ持ち
パラディンにピッタリ
飛ばす1ダメージもおそらく生命奪取が付いているので
即効性もある
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
地味に聖なる盾持ちなのが鬱陶しい
モノノケ助けて!
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
新たに追加されたヒーローカード
本番は玉座スタン落ち後だと思うので
当分はDKレクサーの方が幅を利かせそう
それかダブル採用して、私はまだ進化を一回残している
状態になりそう
カード評価【☆】
個人的好み【♡♡】
相手にコインを渡してもろくな事にならなさそう
まず使われない
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
まったく同じスタッツのミニオンを召喚する弱いケーアン
ツープラトンアタックしてきそう
カード評価【☆】
個人的好み【♡】
ぱっと思いつかない。プリーストが使いそう。
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
ドルイドの4コス招集辺りかウォリに使われそう
隠れ身持ちなのでパラディンのバフ対象にも使えそう
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
これは自分の評価というより、ちょっと情報を見てしまってアレなんだけど。プルンプルンフループでゴング2体出してから
噛みつき等でヒーロー攻撃力を上げてミニオンを取ると
本来は再行動だけど、2体のゴングのおかげでミニオンを倒す度に行動が+1スタックされていき、顔面を何度も叩ける状態にも出来るらしい。
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
その辺のミニオンをみんなレプラノーム化させるって考えたら
もうレジェンド級ですよね…(メカジニア・サーマプラッグ)
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
個人的に期待してる海賊ローグに採用されそう
1T目に装備して殴っても良いし、武器を装備して無理やり破壊しても
良い
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
召喚する系は多い印象なので、猟犬を放てとターン中に死んだ獣復活コンボだけでも採用する価値はあると思った。
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
パラディンの不老不死の断末魔も獲得出来たような気もするので
楽しそう。断末魔獲得は夢があるので使ってみたい
カード評価【☆】
個人的好み【♡】
うーん、微妙に感じる
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
遂に中立にハンドバフの波が!
鉱山奴隷が酷使される予感
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡♡】
ドローがついて使いやすくなった。回復パラ問わず入りそう
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
俺1枚でクエストハンターは行ける!
と言わんばかりの効果
毒付与ミニオンとコンボさせれば相手の盤面を壊滅させる
恐ろしい奴らに早変わり
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
倍々に増やしていって、HPと攻撃力を反転させて倍々に増やして…
って考えたけど上手くいくはずがないので
普通に顔面殴りに行きたい
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡】
うーん…ローグくん簡単にコスト1にしすぎじゃない?
自分はまだ学術スパイでティリオン出されたり
タリムされたりDKウーサー出されたの許してないからね
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
回復パラに入る…?入らない?
ハンターの3コストミニオンが身代わりになる奴で
こいつ出てきたらハゲる
カード評価【☆☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡♡】
今回のOP枠
なんかクエストメイジがバナナでゲート開くとか
そういう噂もあるけどどうなの?
バナナストーン始まっちゃう?
真面目な話、火霊術師にバナナ食べさせるの強いと思うから
採用はありだと思うんですよね
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡】
2回使用…2ダメージ…バナナ2本…
あ、これかあ!(天啓)
カード評価【☆】
個人的好み【♡♡♡】
自信をもって☆1を付けられるgm
ムウラビ軸なんて流行るわけないだろ!
相手を凍結ならまだしも自身のミニオン凍結って
冷凍睡眠ぐらいしかまともなの無い…無くない?
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
シャダでも使えるし、エレメンタル種族なので
雑にエレメンタルシャーマンに入れても強いすごいやつ
なんかシャーマンくん最近強いカードしか貰ってなくない?
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
遂に武器発見が来てしまった。
トゥルーシルバーとかレジェ武器とか色々面白そうな武器は
多いので、ちょっと使ってみたい。
テスとの相性も良い
カード評価【☆☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
トレントOP
レベルアップでも+2/2なのにこいつは+3/3する
まあ新兵と違って展開し辛いので良いけど
2~3体変身させるだけで元が取れるのがデカい
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
別のだれかが相手のミニオンも選択されるなら強い
逆に顔殴られて爆発する未来も見える
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
喧嘩か?オラもまぜろ!
と言いたい所だけど3/3なので体力2以下の相手を倒す必要がある
大体はAoEで取られそう
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡】
334スタッツで各々のデッキから一枚コピーを貰える面白いミニオン
とりあえず使って満足したい
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡】
いまいち使いどころが冒涜とかでしか思いつかない自分が悲しい
ダメージを喰らう必要があるのが何とも言えないが
テンポ出しするには十分なスタッツなのでテンポメイジ辺りに枠ありませんかね?
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡】
なんていやらしい秘策なのだ…
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
海賊ローグなら確実に入れて良さそうなサル(海賊)
急襲持ちですぐ盤面に干渉出来るのが偉い
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡♡】
面白い。タールクリパーの隣に置いたり
倒させたくないミニオンの隣に置くだけで仕事をしてくれる
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
エレメイジの除去として重宝されそう
カード評価【☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
進化シャーマンのおやつ
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡】
つよそう
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
ドルイド全般に入りそう
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡】
お気軽盗賊。レジェンドミニオンをパクって生きていきたい
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
1コストで無理なく入れられそう
ライオンとかに効果発動するだけで強い
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
無敵付きなので急襲ミニオンを温存しておいてから
一気に使いたい
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
ハンターの新武器、獣ならポーとかで十分なので
割と効果は発動できそう
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
ドラゴン枠増えたけど、大体強いので
後半に巻き返していきたい
手札にドラゴンシナジーが無い時等に重宝しそう。
カード評価【☆☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡】
確実に強い確定除去呪文
意外とZooに入りそう
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡♡♡】
ガチ乱闘。楽しそう
カード評価【☆☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
噛みつき系呪文
0マナは偉いのでゴング2体並べてから使ったら絶対強い
カード評価【☆☆☆】
個人的好み【♡♡♡】
珍しく聖職者が聖職者のような呪文使ってる
デッキに入れずにライラから貰うのが多そう
新拡張まで座して待つ。
※12/04日に追記
何点かカード忘れてたので追加
博士のメカメカ大作戦!全カード事前評価
カジュアルでちょこちょこ遊ばせて頂いているプレイヤーです。
面白そうだったので事前評価やっていきます。
評価『S』サンキューベン
評価『A』つよい
評価『B』ふつう
評価『C』よわい
評価『A』
ざっと考えられるのが狐火の森や動き回るマナ等の大量展開出来る呪文とのコンボ。狐火&森の魂コンボで全除去されにくい盤面を築いた後に使えたら宇宙。
評価『A』
使う側は相手にも与えてしまうが1マナで2マナ分加速と使った時にコインのような動きが出来るので強いと思う。1T目に使うと次のターン4マナミニオンを出せるのも良い。1T目に生物学プロジェクト+野生の繁茂は犯罪
評価『A』
呪文発見自体がレジェンド呪文追加された今強いように見える
2マナ2/3の時点で強いのでトレントデッキには絶対入る一枚
評価『A』
軽く使い勝手の良い呪文
今回のドルイドはトレント推しが垣間見えるので普通に強い
樹木学者やマルチマンチャー等のシナジーを活かしたい所
評価『S』
ハース史上初、ターンをまたいで効果があるカード
マリゴスを出されて倒したら再度4マナマリゴスが出てくるとかやめたくなりますよ~部活ゥ~
7マナ引かれた2マナマリゴスなら系6マナでマリゴス2体!
4マナマリゴスを肉食キューブで食べるとかも出来ますねえ!
評価『A』
コスト指定ドローはカードを絞りやすくそれだけで事故が少なくなると思っているので、絶対悪さする。
これでドリームペタルを引きたい
評価『S』
自分ターン終了時なのが恐ろしい。生かしてはおけないミニオン
最高サイコメロンで引いたマリゴスが手札に居た場合は何も出来ずに2マナマリゴスが生まれてしまう。純粋にリッチキングに当たっても1マナリッチキングになってしまう。
踏み倒しおかしいって言ってるのにこの人頭おかしい…(小声)
評価『B』
コピーを一体ずつなので、何かを食べた肉食キューブをコピーするだけで
爆アドに成り得る。現実的なコンボは1か0マナまで減らしたマルチマンチャーをコピーするとかかもしれない。
ただ効果を活かすには盤面に2体強いミニオンが要る事が
必要なので、ドリームペタルでマナを安くしておくだけでコンボが繋がりやすそう。
評価『A』
急襲が付いているのでポン置きしても仕事出来るのも良い。
呪文石とは違いこの対戦で死亡したトレント数なので、恐らく手札で握っていなくても問題無いのも良い。
性悪で出てきても速効性があり、結構な頻度で見ることになりそう。メカなのも◎
ハンター
評価『B』
凍結の罠3枚目を持ってこれたら嬉しい
呪文石との相性も良いのでそこまで弱く無さそう。
評価『B』
顔にも投げられるのは偉い。
ゴブリン爆弾を展開出来るので除去されなければ
超電磁の軸に出来るのも良さそう。
評価『A』
マナが1増え、バフが1ずつ減らされた「凄まじき力」
その代わり急襲が付き、盤面が空になった時でも使いやすいのが良い。攻撃力が0のゴブリン爆弾に付与して使ってとベンが言ってた。
評価『A』
バニラスタッツに猛毒持ち
こいつにミサイルランチャーを超電磁させたら毎ターン
全てを破壊するミニオンになるのかちょっと気になる。
素出しだと猛毒を持たないのかな?
評価『B』
死に真似を搭載してるけど、メカしか選択出来ないので
ゴブリン爆弾辺りにバフをしたい所
そう考えるとゴブリン爆弾は普通に2枚入れても良いかもしれない
評価『B』
メカハンターなら採用されそう。猟犬を放て!や新レジェのブームマスター・フラーク辺りに付けてあげたい
評価『A』
ついに意識を持ち始めた必殺の一矢くん
断末魔で発動するので花火師とも相性が良い
確定除去ミニオンはそれだけで評価出来る
評価『A』
死に真似や花火師と相性が良いので使いやすそう。ますますハンターの盤面にミニオンを残せない。
評価『S』
一気に空盤面を5体まで広げられるミニオン。しかもメカで自分から処理をしたくないので、このゴブリン爆弾を使い様々な呪文を付与してあげられそう。
ただゴブリン爆弾は攻撃力が0なので
獣の相棒から攻撃力を+1する相棒やヴォイドリッパー等で割ってあげる必要がある。虫害だけは勘弁な!
評価『C』
イマイチ上手く使える想像がつかない。
断末魔持ちを出して殴らせる位か
メイジ
評価『A』
ミニオン1体と隣接するミニオンに1ダメージを与える。
使い勝手の良い除去呪文
今回のメイジコンセプトが呪文ダメージなので
想像以上に使われて辛いと思う。
スペルシフターも採用されそうな予感
評価『B』
磯臭くなくなった託宣師
ウォーロック相手にはとりあえずキープしたい感じ
評価『B』
新呪文の予想外の結果とのシナジーが見込めるミニオン
3T目にシューティングスターと同時使用で最大3体に3点撃てるのはうまテイスト
評価『C』
メイジおみくじ枠。個人的に好きだけど実用性は無さそう。
評価『A』
ファイアエレメンタルやフレイムガイザー等
新たに手札に加わるカードは一番右に入るので上手いこと行けば結構ドロー出来るのかもしれない。テンポデッキに採用されそう。
一番のコンボは7マナ新呪文でミニオンを1マナにしてから2枚ドローからの延々とドロー&展開か
評価『B』
早速出てきた呪文ダメージミニオン
4マナと少し重く呪文と同時に使いづらい印象
エレメンタルシナジーと併用する形で、素出しして処理を強要させたい。
評価『C』
呪文ダメージの数だけ召喚されるミニオンのコストが上がるってのが気になる。
ただ増えたとはいえ呪文ダメージミニオンは少ないので、今後の拡張で化けるかもしれない
評価『B』
ミニオン型の魔力の矢
アルネス付けた時に居れば強そう
評価『B』
コンメ系の遅いデッキに採用されそうなカード。性悪と違いデッキを専用に構築する必要が無いので使いやすそう
評価『S』
絶対楽しい。こいつと一番右の手札を使うとドローを組み合わせると宇宙がみえる。
評価『A』
待望の新秘策。水文学者から引けるので見る機会は多いと思う。
メカニズムが変わったらしく初めに狙ったミニオンに聖なる盾が付与されるらしい。なので挑発聖なる盾ミニオンが居る時に殴られると発動するのかしないのかを知りたい所。発動しないなら嬉しい。ブラッドナイトが大活躍してくれそう。
評価『A』
1マナ1/3の時点で強い
初手から置いて超電磁の起点にしていきたい。後半引いても超電磁でバフ出来るので悪くないと思う。
評価『B』
パワーを参照してドロー出来るのは本当に偉い
フィン勇者・俺ジャン・タルクリ・素体フレームロボ・リネッサ・ボルヴァー
等のミニオンが軽く考えてもドロー出来る。
特にリネッサデッキならフィン勇者をドロー出来れば呪文の使い回し、沈黙の的に出来るので悪くない。リソース不足に陥る事が多いのでドローカードは助かる。
評価『S』
低マナクラスレジェンド最高!こいつ効果モリモリすぎるな?
聖なる盾と生命奪取を持っているので躯の駆り手の生命奪取要因にもなるし
DKウーサー武器持っている状態でケンゴー出して殴っても10点回復
バフ先にもなるし捨てる所が無い。
評価『A』
待望のクラスマジウザ系ミニオン
メカと超電磁を引っさげやってきてくれた。
2T3T目に出したメカミニオンをいい感じにバフしてくれそうなので助かる
聖なる盾持ちで場持ちが良さそうなのも○
評価『B』
面白い効果のカード
2ドロー出来るものの、そのコストが
君の名はしてしまうのでランダム性が高い。でも1マナ剣竜騎乗とか撃ちたい…撃ちたくない?
評価『B』
とりあえずミートワゴンから持ってきたいミニオン。ミートワゴン共にメカ種族なので超電磁先にも良い。沈黙を撃たれても超電磁で使えるので悪くないと思う。
評価『A』
平等の代わりにも使える呪文。実質平等が4枚入るとかコントロール力やばい
ただリネッサ好きとしてはこれ使われるとただ苦しいので流行らないで欲しい
平等聖別と違い奇数なので、奇数ローグに採用されると思う。ひたすら面倒
評価『B』
何故今ハンドバフミニオン…?
と思われてそう。おてぃか兄貴用かな?
今弾はドローソースが充実しているので
手札をミニオンでパンパンにしてから
ミニオン全体にバフをかけて気持ちよくなりたい。
評価『A』
実質リネッサ。もちろん使う予定だけど、超電磁ミニオンを沈黙されると
アップグレードが消えるので、非常に良い沈黙の的になってくれる予感
運用するならチビメカドラゴンもデッキに入れて、沈黙されてもこのカードを使えば断末魔が作用するようにしておきたい。
リネッサを出す前に使いたいカード
プリースト ※普段使わない
評価『C』
プリーストの新レジェに使うともう一回出てくるのかわからない。相手に使って除去をしやすくしたりが基本運用か
評価『B』
プリースト版の原始フィンの勇者
バフ先として優秀なので個人的に大好き
盾や追加された腕を撃って増やしたい
沈黙だけは勘弁な!
評価『C』
弱そう。ライラで出たら強そう
評価『A』
クエプリで余裕の採用。復活で出てきてもドロー出来るから強そう。
評価『A』
2回に分けて使える呪文。実験体の腕を増やしまくってから実験体コピー召喚で大量にバフが貰えそう。すき
評価『C』
10マナ時に欲しいか?と言われると微妙に思える。ただ影狩りアンドゥイン状態だと回復出来ないので、DKに変身するデッキなら入りそう。
評価『B』
これで実験体をコピーしたい
コピーの本命は新レジェだと思う
評価『A』
クエプリの救世主
絶対つよい
評価『A』
色々と悪さをしそうな新レジェミニオン。コイツをひたすらにコピーしたりして来るプリが強そうな弱そうな…
盾だけ付けても強い
評価『B』
マリゴスと光熱×2がデッキに眠っててくれたら思念撃破でうまいこと…机上の空論なのでクエプリで使おう。
ローグ
評価『S』
絶対楽しい。ひたすらにホッピングを増やして出しまくりたい。
DKヴァリーラで2枚出せるのもうまテイスト
ミニオンをホッピングとソニアとヴァルスパインとファルドライと採用担当者辺りに絞り、一撃喰らったら殴れない秘策や、倒されたら手札に戻る秘策を活用したりして遊んでみたいおもちゃ
評価『A』
ローグにはヴァルスパインやファルドライ等コピーされたら厄介なミニオンが
多いので、非常に強力に作用しそう。
少なくともヴァルスパインをコピーされたら俺のリネッサが死ぬ
評価『C』
ランダム要素が大きいので安定して使え無さそう。断末魔ローグなら入りそう。
評価『A』
3マナ3/2という普通のスタッツで効果も強い。
断末魔といえば肉食キューブ等も壊さずに発動出来るし
ブライトノズルクローラーの中身発射武器。
呪文石も断末魔系シナジーなので、是非新世代キルローグを作りたい所
評価『A』
4マナ 2/4メカ
断末魔:猛毒と急襲を持つ1/1のウーズを1体召喚する。
断末魔なのでポン置きしたら相手に取られて終わりそう。
ただ中身をうまい具合にソニアと組み合わせて使うと、マナの許す限り猛毒急襲が湧いてくる上に、中身をラボ採用担当者でコピーすると最強の除去カードに成り得る。
評価『A』
スリ取りを入れずに代わりこれ2枚挿すだけで良いのが嬉しい
純粋なテスローグ強化に見える。盗んだカードを使わないといけないのが
難点だったので、1マナにまで下がるのは正直ヤバイ
段取り逃げ足で余ったマナで強い動きが出来そう。
ドルイド相手に使って1マナ究極を引きたい。
評価『B』
冷血搭載ミニオン
5マナのコンボって普通に重そうな気もする。コイン等で4T目に使ってあげたほうが良さそう。それか学術スパイ産のカードをコンボ起動にするべきか
評価『B』
断末魔2回発動とか言う強そうな呪文。断末魔シナジーのデッキに
差して色々悪用したい
評価『A』
トグワグルで相手にファティーグを押し付けて良し
ミニオンコピーで確実にミニオンを持ってきても良し
キングスペインでファティーグを逃れて良しの強い呪文
トグワグル+段取り+これで相手デッキを破壊できるのも楽しそう
評価『C』
発見で手札に加えつつその断末魔をコピー
手札が減らないのは良いが、断末魔ミニオンで強力な物を発見出来るのかどうかと言った所。クラスカードも出るならティリオン等を引きたい所だけど
実際微妙そう。出たら断末魔デッキに加えて試してみたい。
シャーマン
評価『B』
0マナとはいえオバロ2は大きい。
雷雲と一緒に使ってね!と言われているような気もする。地味に自分のミニオンにも食らうので、回復する度バフが掛かるあいつがヤベえ事になりそう
評価『B』
フレタンと合わせて使いたい。こいつも雷雲と同時並行したい所。
評価『A』
エレメンタルシナジー呪文。エレメンタルシナジーを使いつつドローは初だったような気もする。増えて弱いカードはそもそもデッキに入らないと思うので、採用はかなりアリ
評価『A』
2マナのコンゴウインコ。エレメンタル枠は大体強いので問題なし。エレメンタルシャーマンに入れよう
評価『C』
回復は雨だけで事足りると思う。ただハガサ採用ならハガサ産のダメージ呪文で回復出来るのは嬉しい。ピン差ししたい。
評価『S』
効果が強い。しかも軽い。出した後にエウレーカ
を使うだけでマリゴスが2体並ぶ。6T目に癒しの雨と使うだけで
24点回復。
更にざわめきのエレメンタルとエクストラと溶岩爆発で20点ぶっ飛ぶ可能性がある(流石に無いと思う)
しかもクラス専用エレメンタルだから発見でも引きやすそう
ベン、なんとかしろ(ぶん投げ)
評価『S』
火山や呪文石をサーチ出来る時点で偉い。
呪文石が引けるのでオバロシャーマンでも入れたいミニオン
雄叫びなのでシャダウォックが火山噴火引くために入れそう。怖い。
評価『A』
オーバーロードデッキ用というか、割と気軽にデッキに入れられそうなミニオン。こいつを出した後にバチッ!やフォークライトニング
を使うだけで盤面に1/1急襲が2体並ぶ。本体も3/5の若干ケツデカスタつなのでポン置きするだけでも強そう
評価『B』
またまた悪さ出来そうな呪文
単純に考えるだけでもマリゴスを手札にキープしておけば計3体のマリゴスを持つ事になる。やだ怖い…やめてください…アイアインマン!
評価『A』
トーテムとかでもレジェンドミニオンになれる。スパークを大量に展開してこれ使う事が出来たら良いなぁ…(希望的観測)
評価『S』
これぞレジェンドと言う効果。これでDK溶かす人を見たい。zooに入れて史上最強の恐竜術師も入れたい
評価『B』
一番左のミニオンと言う確定だけどランダムな効果。面白い
サロナイトやオメガに付けて分身させたい所。
評価『B』
相手のキーカードを上手いこと悪魔に変えたい所。マリゴスをこれで悪魔に変えてあげたい。こっちは悪魔破壊5点回復呪文を持っていれば怖くないのも○
評価『C』
ケレセスからの訣別が出来るかどうかと言った所。ハンドバフを上手く決められれば強い
評価『B』
4点ダメージは大きいけど入るのかイマイチわからない。自傷ダメージが多すぎて顔が持た無さそう。zooなら入るか
評価『A』
ハンドバフや一番左にバフ呪文を上手く使えれば強そう。素で出しても4/4なのでまあ許容範囲か
評価『B』
中立結晶術師と合わせるだけで強そう。ただどれだけ頑張ろうと体力は5で固定なのが悲しい
評価『B』
10マナ時に使えれば3人に見えるだろう?(4/5)
コピーを召喚するという文章なので、上手いことケレセスでバフしたのを使えれば
3人に見えるだろう(5/6)
実質15/18という化物
コントロール枠では無くZoo等で活躍しそうなミニオン
まあ10マナになるまでずっと左で腐ってそうな気もしないでもない。
評価『B』
うまい具合に展開出来ている時に使うと強そう。DK後とかが使い所さん
評価『B』
沈黙されなければ延々とデッキのミニオンが代わりに出てくる全マナ招集系ミニオン。8マナと重いのがネック。
沈黙環境なのが向かい風
ウォリアー
評価『A』
メカを1体発見出来るだけでも普通に強いのに
10マナ時だと1マナ発見メカ3体全部手札に加える
新ウォリDKも相まって終盤相手を
評価『A』
こいつが弱いわけがない。よっぽどの理由が無い限りは入ると思う。
こいつを元に超電磁で強化していけばミニオンを殴る度にヒロパを節約出来るし良さそう
力と数で押し潰してやる!
評価『B』
相手の武器を無理やり破壊出来たりもする。ウーズ系と併用しても良さそう。
評価『C』
あまり使われ無さそう。1ドローがついているのは良い。
評価『B』
メカ以外に当たる5ランダムダメージ
わかったぞ。ドグサレや大砲台に使うんだな?
評価『C』
攻撃力が1しかないが、ウォリアーで装甲を積んでいれば攻撃を受けつつ
ミニオンを2体除去出来る可能性もある可能性の獣。
とりあえず挑発置くときは意識しても損は無いと思う
評価『C』
6マナ2/5メカ このミニオンがダメージを受ける度、挑発を持つ2/3のメカを1体召喚する。
エルウィンの変災ホガーのウォリアー版
超電磁の的にしたいメカミニオン。ダメージ受ける度に2/3挑発なので
ハマるとかなり厄介そう。
評価『B』
7マナ3/8メカ 超電磁 呪文とヒーローパワーの標的にならない。
ミサイルランチャーの超電磁を付けたミニオンに付与したい…したくない?
乱闘とか沈黙を吐かせる的になるポテンシャルはあると思う
ただ7マナと重いので付与するなら挑発を持つメカミニオンに付けたい所
なんだこれは…たまげたなあ…
ヒロパも毎ターン変わるものの強い効果が多い
メカ限定ではあるがミニオンが急襲を得る時点で強い
地味に装甲が5ではなく7なのも強い。
効果が強い
電撃デビルサウルス×2
グロマッシュ・ヘルスクリーム+内なる怒り
7+7+12の26点バーストでggwp
招集ウォリで手札にミニオンが集った時も安心!
中立
評価『C』
スタッツもマナも効果も姿もかわいい。
評価『C』
メカ村人、冒涜で死んでいく姿が見える
評価『B』
メカハンターに採用されそう
評価『B』
軽いので案外使われそう。急襲付与も○
評価『A』
zooウォーロックからウォリアーやパラディンまで幅広く採用されそう。恐ろしいポテンシャルの持ち主
評価『B』
雄叫びで武器攻撃力を上げるミニオン減りましたからね。武器ローグに入りそう。
評価『S』
グマグ・レイジャーを過去にしたメカ
低マナの上体力の多いケツデカスタッツなので非常に場持ちが良い
攻撃1なのでパラディンの新呪文でもサーチ出来るのも良い。
メックパラディンに咥え入れろ^~
評価『B』
横並び系ミニオン。ざっと見回すと今弾は横並び系ミニオンが結構要るので
それ系でまとめたデッキを作っても案外強いかも?zooとかに入りそう
評価『C』
OTK狙う際に使いたいよね
使い所がわからないけども
評価『C』
これ系ので強いのを見た覚えがない。
沈黙を撃たれてもメリットになるのは大きい
評価『A』
剣竜騎乗の等の的にしたい。AoEを1発耐えるのが偉い。個人的にはブラッドナイトの餌にしたい
評価『B』
スパークが1マナならメカハンターに入れて1マナミニオンに猛毒付与のミニオンと一緒に使いたい
評価『B』
メックハンターに入れたい。断末魔だけを発動されるとかなり鬱陶しそう
評価『C』
3T目に4/4が立つのは地味に強いと思う
しかしそれだけ
評価『C』
横並び系ミニオン。メカ種族を召喚するので超電磁の的にしたい所
冒涜はやめてくれ、俺に効く。
評価『C』
体力が貧弱すぎる。
評価『A』
挑発を付与出来るのは偉い
沈黙はやめてくれ
評価『A』
ローグで引っ張りだこになりそう。
だけど俺はリネッサを銀行家で増やす時に使う。
評価『C』
ハンドが呪文にまみれている時は事故なのでは…というかドラゴンのアイツで良くない?
評価『B』
1/1トークンを活用出来るデッキならあるいは。メカ急襲ウォリアー辺りか
評価『A』
バニラスタッツに隠れ身が付いたメカミニオン。強いAoEで焼かれない限り大体生き残りそうなので、超電磁でバフをしてあげたい所
評価『B』
相手の動きをある程度コントロール出来るミニオン。マリゴスドルイド等のデッキ相手に使いたい所。使い所がくっそ難しそう。
評価『A』
つよそう。
評価『S』
ランダムなレジェンドカードを貰えるなんて夢に溢れている
最高だ。みんなこいつを使って一日の運試しをしよう。
評価『S』
とりあえず初心者に作らせるカードはこいつで決まり!
こいつのゴールデンさえ持っていれば、ワンダフルデッキが全部ゴールデンに
なるゴールデンバリューの化身。みんなこいつはゴールデンを作ろうな!
評価『C』
案外いい仕事をすると思う。デッキ外から来てくれたら
評価『C』
案外どのデッキにも入らない予感
評価『C』
横並び系ミニオン
メカハンターに入れたい
評価『C』
面白いカードだけどすべてが相手頼りなので…剣竜騎乗等でバフして生存力を上げたら面白そう。
評価『A』
地味なOPだと信じている。
ミニオンだけだと4回の攻撃を防いでくれる。AoEを切らせたい時に使えそう。
評価『S』
これが弱いわけ無いだろ!いい加減にしろ!
とりあえずこいつ入れとけば躯の駆り手が聖なる盾と生命奪取と挑発を持てるのが
強い。実質嵐の王。躯の駆り手は生命奪取を習得するために
弱い生命奪取ミニオンを入れる必要があったのでこれは嬉しい。
メック軸のパラディンを作る時に是非に差したいカード
評価『A』
メカパラディンに入れたい
評価『B』
味方のミニオンのみにってのが面白い。
ウォリアーに入りそう
評価『B』
蟹ではない。ヒーメットだ
今環境なら一枚差しても問題無さそう
評価『B』
遅効性ながら後半まで耐えるデッキなら入れても良さそう。バニラなのも良い
評価『A』
5マナ+5/+5バフはでかい
王の祝福のミニオン版の認識。つよい。
評価『C』
秘策を5枚デッキから引く。シクレパラかシクレハンター位か。いまいち使い所がわからない。
評価『B』
小粒ミニオン許さないマン
アグロ対策には遅いのが気になる。
5/5メカに付けたい。
評価『A』
断末魔で出てくれるのが嬉しい。
骸骨術師なんて要らなかったんや!
評価『C』
貴婦人プリに入れよう。
評価『C』
急襲あるのは偉い。でも使われ無さそう
評価『A』
パラディンで使って剣竜騎乗をデッキ外から持ってこれると
ダイナモ感覚!ダイナモ感覚!YOYOYO!YEAH!
評価『B』
キューブロックで採用されそう。
正直これが強かったらキレる
評価『A』
コイツは呪文とミニオンのコストを交換するヤツで光る。俺は詳しいんだ
評価『S』
ロマンの中のロマン。
メックトゥーン様を崇めるのだ!!
滑り込み事前評価ですが明日からの新環境を楽しみましょう!